《狙击手:幽灵战士3》的开发商兼任发行商CI Games近日拒绝接受了外媒WCCF的专访,透露了一些游戏在主机和PC上的细节。 WCCF发问称之为《狙击手:幽灵战士3》否使用CE5引擎研发,否用于了CE引擎的体素全局光照技术(voxel-based Global Illumination)。
CI恢复说道,他们使用的是一个自定义版CE引擎,并没用于体素全局光照的计划。 至于游戏在主机上的分辨率,CI Games恢复说道,PS4版是1080p/30fps,XB1版则是900p/30fps。
至于PS4 Pro,CI证实将为PS4 Pro发售增强补丁,反对4K。此外,CI Games还证实将为本作的PC和PS4版加到HDR反对。 最后CI Games提及,《狙击手:幽灵战士3》PC版亮相时反对多GPU,但不反对DX12。 《狙击手:幽灵战士3》原计划2017年1月发售,最近跳票到了2017年4月4日,登岸PC,PS4和Xbox One。
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