之前早已有多个渠道消息曝光了《刺客信条:诸神黄昏》,而最近又有全新爆料表明,育碧建辉在今年2月的PS展览中发布本不作,并不会在2020年9月月发售。据透漏,育碧将在下个月的Playstation活动上月公布《刺客信条:诸神黄昏》。该发行商还计划在2020年9月发售这款游戏。
此外,《诸神黄昏》将是一个横跨世代主机游戏,这意味著它将在当前和次世代平台上发售。游戏将反对最少4名玩家随时随地合作游戏,类似于《幽灵行动:荒野》。
此外,玩家不能扮演着单一角色Jora(当然你依然可以要求主角是男是女)。诸神黄昏将不会拓展之前的RPG机制。游戏现在将还包括有所不同的职业和以及基于职业的技能树根微调。
游戏也将还包括更好的武器类型和针对有所不同武器类别的类似能力。玩家可以在每个武器上加到符文,升级它们,减少它们的耐久度。地图也将是极大的(北欧地区)。游戏中也将经常出现一些大城市,如约克、伦敦、巴黎和基辅。
像整天一样,这里曝光的信息并不是来自官方,所以有些有可能靠谱有些则不是。细节下文:·武器耐久性现在地位提高,被迫玩家更加有效率地用于他们的武器池,并不得不管理用于更加小的背包,但可以展开升级·代替肾上腺素模式的是阴沉模式,它也转录类似的符文,如火、霜或雷电损害。·回航时战斗强度较低,更加侧重于探寻和旅行,还包括需要在狭小的河流和湿地中航行·跑酷更进一步提高,还包括爬树和新的动画·隐蔽之刃重返,并可在穿着方面获取更高的自定义度,玩家可以展开升级,一击必杀·隐蔽是用于物理隐蔽技能升级的,比如躲藏在泥里、雪里、站立在灌木丛里、藏在一捆裹的干草里等等。
如果玩家的装备/盔甲适合的话,他们现在可以隐蔽在平民中,否则不会引发留意。·玩家现在有一个声望系统,基于为市民已完成的任务,城镇官员,所穿的衣服,所犯的罪行等等。有些任务和剧情任务必须玩家超过一定声望。
·吞并之战可以协助玩家从圣堂武士那里提供一些殖民地,玩家可以通过多种方式相似他们。·玩家还可以找到世界各地动态再次发生的战争。他们可以攻占和掌控世界各地的多个殖民地,以提供贸易和货币收益·玩家可以的组织大规模的突袭堡垒和城市附近的海盗营地,等候他们自己展开突袭或者必要前进·这些刺客被指出与奥丁有关,并将他们的乌鸦眼线称作奥丁之眼·可玩性原作重返,但更加注目招架时间,玩家的生命值,和敌人的反应时间,而不是敌人的生命值·更佳的升级系统,容许玩家提升技能以取得经验,就像在“天际”中那样。因此,将会有级别瞄准区域和内容。
·有些技能是通过超过充足低的技能树根级别而关卡的,有些是通过技能点出售的,而有些则是通过游戏/故事进程而关卡的。
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